A Computação Gráfica encontra-se omnipresente no nosso quotidiano. Os gráficos imperam em filmes e videojogos, em inúmeras aplicações móveis e na Web, desde simples esquemas até mundos virtuais com elevado nível de realismo. Nestas áreas, e em muitas outras, a Computação Gráfica desempenha um papel fundamental sob uma multitude de diferentes modelos, técnicas e algoritmos cujo domínio é essencial para se atingir o sucesso no mundo da Informática e da Multimédia. Escrito por Professores Universitários com várias décadas de experiência no Ensino da Computação Gráfica, o presente livro tem como principal objetivo conduzir o leitor num percurso exploratório dos princípios, conceitos e bases algorítmicas da Computação Gráfica. (…)
A Computação Gráfica encontra-se omnipresente no nosso quotidiano. Os gráficos imperam em filmes e videojogos, em inúmeras aplicações móveis e na Web, desde simples esquemas até mundos virtuais com elevado nível de realismo. Nestas áreas, e em muitas outras, a Computação Gráfica desempenha um papel fundamental sob uma multitude de diferentes modelos, técnicas e algoritmos cujo domínio é essencial para se atingir o sucesso no mundo da Informática e da Multimédia. Escrito por Professores Universitários com várias décadas de experiência no Ensino da Computação Gráfica, o presente livro tem como principal objetivo conduzir o leitor num percurso exploratório dos princípios, conceitos e bases algorítmicas da Computação Gráfica. (…)
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| Peso | 440 kg |
|---|---|
| Autor | |
| Editora | |
| Idade de Leitura | n/d |
| Tamanho | A4 |
| Dimensões/Peso | 23.8 x 16.2 x 1.8 cm |
| Páginas | 256 |
| Ano de Lançamento | 2018 |
| ISBN/EAN | 9789727228775 |
| Peso | 440 kg |
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| Autor | |
| Editora | |
| Idade de Leitura | n/d |
| Tamanho | A4 |
| Dimensões/Peso | 23.8 x 16.2 x 1.8 cm |
| Páginas | 256 |
| Ano de Lançamento | 2018 |
| ISBN/EAN | 9789727228775 |